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拠点戦と対人はイコールではない。


結論から言いますと、4月22日の拠点戦リハーサルではこのことを学ぶことができました。

それまでの当家と言ったら、

入って間もないギルドの中で、自分の立ち位置がほしくて功を焦っていたんじゃないかと思います。

だれしもがそういう段階を経ていくのかもわかりませんが、

2016043025.png
本当に拠点戦の”お作法”をしらない子どもだったというか…。

そういう反省の意味でとても印象に残った回でした。


前置きはこのくらいにしておいて…。
(続き)




「新仕様の拠点戦のリハーサルに参加したり勝つと称号がもらえる。
もう金曜日で日数もないから
参加人数少ないけど、それは相手も同じだろうし
拠点戦は今日やろう。」



201604302.jpg
マスターおいもさんの留守中に
突然拠点戦リハーサルに参加する流れとなった我がCactuSギルド内。


201604305.png
「せっかくだし、今まで慣れ親しんだ拠点とは別のところで戦ってみようよ」ということになり、
砦を建てカルフェオン城に集まれる人は集まりました。

昼までにはCactuS以外、1つしか砦が建っていなかったのですが
夕方になると自分たちも入れて合計5つのギルドで争うことになっていました。




<序盤>

201604304.png
おいもさん(マスター)留守中に指揮を取ってくれることになった副隊長のTさん。


201604303.png
なにぶん突然で参加人数が少ないので2PTを砦探索PTと防衛PTに分けられ、
当家は初めての探索PTになりました。




初めてなので当然何をすればいいかまったくイメージがつかめず、
とにかく森の中を進んでみては


201604306.jpg
「自分のギルド以外のプレイヤーを発見したら敵とみなし攻撃をする」というふうにしていました。
(※この時点で間違いです…本当ゴメンナサイ)



201604307a.png
そうしているうちに味方がすべての敵ギルドの砦を発見。


よくわからないまま、とりあえず最初に攻撃する砦は見つかったので一安心。


201604308.jpg
あっというまに砦を削りきります。
おそらく破壊されたギルドの方もリハーサルということで様子見で参加されたのかもしれません。
こっちのメンバーは結構本気でやってたので戦う気のない人に何度も攻撃が当たってしまっていたようで、


2016043010.png
相手ギルドの方がこう発言。


これ、私の中ですっごい残ったんですよね…。
あー申し訳ないことしたなぁって。
拠点戦についてなんもわかってなくてゴメンナサイ(;_;)って…。
201604309a.png
しかも、応援までしてくれていい人だったのデス…ヽ(τωヽ)ノ





<中盤>


そんなことがあって、複雑な心境のまま向かったのは

参加した5ギルドの中で一番強いと思われるギルドの砦。

そのギルドの人数はうちのギルドプラス10人くらいで、
元C鯖なので私は名前ぐらいは聞いたことがありました。


砦は最初ほぼがら空き状態でそのまま攻撃していたのですが、
しだいに敵ギルメンが戻ってきて

2016043011.jpg
砦削ってる後ろから支配とか打ってきたりして
そんな痛くはないのですがうっとおしくなって
ここでも対人しちゃうんですね~(^。^;)


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2016043012.png
んで、「砦に集中すべきなのにまたやっちゃった」と反省しつつ撃破してしまう。


こんなことやってると敵から狙われるわけで。



このあと複数人にめっちゃしつこく追いかけられたりする羽目になります。
(敵をひきつけるウザガラレンジャー健在wヽ(´ー`)ノ)

2016043016.png
相手ギルドの一部の人たちもおそらく私と同じように
本来の目的を忘れちゃってたんだろうなぁ…(*´-`)砦~♪



その後は、



「一対一で戦ったらそう簡単には負けはしないんだろうけど、
これPVPじゃないし!拠点戦だし!」

とたびたび自分に言い聞かせながら、


2016043018.png
敵プレイヤーのすきまをぬって砦だけ器用に狙ってました(*´∀`)b笑笑

(※ここまで気を使う必要はなかったみたいです笑)


そして、

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だいぶぶん常に敵の砦を削りまくっていたこのCacutuS守護神たちのおかげで、

なんとか敵砦を破壊!





<終盤>

終盤の相手となったギルドも平日で人数が少なかったためか
守りは手薄でした。

2016043019.png
でも、攻城武器がしっかりと設置してあって、その威力を味わいましたw


2016043020.png
時間内に破壊!


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こうして我らCacutuSは今回も勝利することができ、


2016043022.png

怒涛の3回目の拠点戦は終了しました。


2016043023.jpg
とくに中盤の途中から自分のキルデス数はどうでもよくなり、
砦を削ることが目的と切り替えられるようになったことは一番の収穫
だったと思います。


そう気付けたのには、
序盤に会った敵のギルメンさんの言葉と

「対人はしなくていいよ」という中盤の攻砦戦でのマスターの言葉。

2016043024.png
参加者が目的本位になれたかどうかが今回の勝敗を分けたのかなと思いました。ヾ(。・ω・)ノ






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